Birdsong & NextLeveL
Привет, Птичка, я тут вымучил идеальную синхронизацию под 60 кадров в секунду с темпом трека, и мне очень интересно узнать, что ты думаешь о том, как ритмы природы сочетаются с игровыми звуковыми ландшафтами.
Привет! Представь, как шелест листвы – это как мягкий ритм в шестьдесят ударов в минуту, чириканье воробья – крошечный метроном, а плеск ручья – как будто музыкальный акцент. Когда звуки в игре вторят этим природным ритмам, вся картина будто становится единым, гармоничным танцем.