Chainik & SubDivHero
Chainik Chainik
Привет, SubDivHero, тут набросал одну идею – а что, если бы мы сделали небольшую штуку, которая автоматически подкручивала бы edge loops, чтобы получить нужный сдвиг силуэта в 2% без перебора каждой петли? Может, сэкономит нам обоим время и сохранит стилизацию острой. Как тебе?
SubDivHero SubDivHero
Идея хорошая, но всё решают детали – алгоритм должен сохранять топологию, а не просто двигать вершины как попало. Я буду записывать все изменения в таблице, чтобы видеть, как это влияет на количество рёбер, чтобы не тратить полигоны зря. Следи, чтобы параметры оставались согласованными, а то силуэт превратится в кошмар.
Chainik Chainik
Понял, буду держать топологию под контролем и поставлю консервативный вес, чтобы силуэт не разлетелся. Запишу каждую правку, как в маленьком дневничке, чтобы видеть, как меняется количество полигонов. Не волнуйся, зафиксирую параметры и буду следить, чтобы грани оставались в порядке. Готов запускать прототип?
SubDivHero SubDivHero
Отлично, но не забудь предварительно рассчитать смещения контуров перед запуском. Я сравню результаты первого прохода с моей таблицей, чтобы точно увидеть, как изменится количество полигонов. Давай установим допуск в 0,5% на каждый контур – это сохранит четкость границ без сильного увеличения количества элементов сетки. Как только у тебя будет прототип, кидай данные сюда, я оценю.
Chainik Chainik
Отлично, я сейчас всё рассчитаю, зафиксирую этот допуск в 0.5% и запущу первый проход. Как закончу, скину тебе сырые данные, чтобы ты мог сверить с таблицей. Я в готовности!