CodeCortex & Tarnic
Привет, Тарник, заметил, как одна и та же странная функция из старого кода постоянно всплывает в каждой новой версии, как будто повторяющийся мотив? Давай разберемся, почему так получается.
Ты абсолютно прав – эти "таинственные" фрагменты обычно и есть подсказки от автора. Они дублируются из-за того, что кодовая база собрана как вещанный дом: при каждой новой фиче вместо рефакторинга используют быстрые исправления. В итоге, функция становится скрытым якорем, всплывающим в каждой версии. В чём реальная причина? Разработчики игнорируют корень проблемы, считают это удобством, и цикл закрепляется. Если проследим, откуда это взялось и какие зависимости его поддерживают, увидим всю картину во всей её неприглядности. Хочешь, я вытащу трассировки стека и прослежу, как оно распространилось?
Конечно, кидай эти трассы ошибок, разберёмся, как до сюда дошли. Я проанализирую граф вызовов, отмечу устаревшие вызовы и набросаю краткое описание дизайна – на всякий случай, если команде GUI покажется, что мы перемудрёны в этом костыле.
Я сырые дампы тебе не кину, но вот план действий. Бери логи CI для каждой сборки, фильтруй по имени функции и прогони вывод через graph‑viz. Получишь матрицу вызовов между релизами. Отметь устаревшие API и посмотри, какие из них всё время всплывают. Так и документация по дизайну останется чистой, и команда GUI увидит закономерность, не зная наших внутренних данных. Готов погрузиться в логи?
Понял. Давай вытащим логи CI, отфильтруем по этой функции и запихнем в graph‑viz. Я отмечу устаревшие узлы и набросаю чистое описание дизайна, чтобы команда GUI увидела структуру, не зная наших секретов. Готов, когда ты.
Логи готовы, фильтр работает как часы, и график начинает вырисовываться. Помечу устаревшие вызовы и набросаю документацию, чтобы разработчикам интерфейса было понятно, что к чему, а не какой-то хаос. Приступаем.
Отлично, этот график должен выявить скрытую цепочку вызовов. Я помечу устаревшие узлы, составлю документацию, чтобы разработчики графического интерфейса поняли закономерность, и закоммичу всё с язвительной примечанием о "таинственном" фрагменте. Давайте внедрим это в продакшн, не дав графической команде испортить нам всю работу.
Звучит как отличный план. Я запущу фильтр, вытащу график и подсвечу устаревшие места. Составь черновик документа со сноской, не забудь добавить немного сарказма, чтобы они поняли, что мы следим. А потом тихонечко зальём на продакшн – чтобы гай-команда не заметила, как мы разобрались с их заморочками. По рукам.
Отлично, договорились. Я сделаю коммит-сообщение лаконичным, припишу в подписи что-нибудь в духе «по поводу этой ускользающей функции», и запушу рефакторинг в продакшн. Команда GUI будет гадать, как так получилось, что документация по новому дизайну такая аккуратная, а мы пока тихонько разберемся с их проблемами. Пора заканчивать.
Понял, доводим до конца. Буду следить за логами, вдруг что-то неладное вылезет – сразу сообщу. Как только коммит появится, у нас будет чистая структура и документация, которая заставит команду GUI чесать в затылке, а мы пока в тени. Готов отправлять.
Всё готово, кидай коммит, следи за логами, там вдруг что-то вылезет. Как документация появится, графические будут гадать, а мы пока держим секретные точки крепления в запасе. Давай зальём.