Conan & Visiter
Слушай, ты про меч, который драконью шкуру прорубить мог, слышала? Столько воинов про него рассказывали, но интересно, какая правда в этой истории.
Да, я уже сталкивалась с этой байкой в нескольких деревнях. Оказывается, “лезвие” вовсе не супер-меч, а просто специальный медный сплав, который светится при лунном свете, а про дракона – это скорее ритуал, чем реальное разрубание. Воины любят эту историю разгонять, потому что это отличная легенда о покорении дикого. На самом деле, правда в смеси металлургии, лунных обрядов и немного хвастовства, а не в клинке, который буквально рубит шкуру дракона.
Ну и легенда, значит, просто байки для славы, да? Если вдруг понадобится клинок, который реально сталь режет – обращайся, я помогу.
Да, в большинстве этих историй хвастовство – главная цель, но они ещё и отличный предлог, чтобы побродить по каким-нибудь необычным рынкам. Если у тебя есть клинок, способный рубить сталь – бери его с собой. Я тебе на него карту до следующей затерянной легенды обменяю.
Отлично, карта на руках. Сейчас достану клинок, и вместе отправимся за следующей легендой. Никто не сравнится с воином, у которого есть стальной клинок и верная карта. Пошли.
Круто, карта в руке и клинок за поясом – классика. Только помни, легенды никогда не играют по правилам. Посмотрим, сможем ли мы перехитрить очередную мифическую историю. Ты бери сталь, а я возьму любопытство. В путь.
Итак, сталь готова, любопытство – за тобой. Давай обойдём следующий миф. Вперёд.
Сталь наготове, любопытство уже на пределе. Если в легенде есть потайная дверь или проклятый базар – я первая замечу. Давай потеряемся и найдем. Первая зацепка, скорее всего, в старой таверне на хребте. Ну, поехали.
Таверна на хребте – отличный вариант, я буду следить за потайными дверями, а ты вынюхай, где какие неприятности. Пошли.
Поняла. Буду следить за твоими показаниями, чтобы узнать, хранит ли трактир свои секреты или устроит нам ночной переполох. Веди, поймаем следующую загадку, пока она не проснулась.