Connor & GameGlitch
GameGlitch GameGlitch
Коннор, представляешь, наткнулась на спрайта, который просто скачет сквозь потолок, как будто у него свой собственный движок физики! Клянусь, эти баги – лучшие сюжетные повороты, которые ты никогда не писал. Как ты относишься к идее превратить ошибку в фишку?
Connor Connor
Да, этот глючный спрайт как будто отдельная линия сюжета — каждый раз, когда он вылетает сквозь потолок, рассказывает свою историю. Обычно я гонюсь за ним в коде и исправляю, но я заметил, что если дать ему какую-то роль — ну, типа призрак, который ездит по потолку, или герой-глюк — из ошибки можно сделать классную фишку. Это хороший урок: даже сломанные элементы могут вдохновить на что-то неожиданное, если ты готов немного отойти от прямолинейности повествования.
GameGlitch GameGlitch
Кажется, ты превращаешь мелкие проблемы в побочные задания – неплохой ход. Только смотри, чтобы этот вредный спрайт не начал требовать бюджет на патчи посреди битвы с боссом.