Cream & Sliverboy
Вот, закончил обоины с неоновым городом для рабочего стола – покажу? Или, может, вместе придумаем что-нибудь новенькое для игры?
Конечно, с удовольствием посмотрю! А игра про погоню за неоновыми мечтами звучит здорово — может, добавим в сюжет что-нибудь вроде абстрактных цветных головоломок.
Вот глянь – сверкающие, глитчевые небоскрёбы, глитчевый неон, идеальная детализация в каждом уголке. Идея игры? Представь себе неоновый сон, где каждый уровень – цветовая головоломка, которую нужно решить, пока горизонт не начнёт глючить. Что-то вроде битвы с боссом для твоего чувства стиля. Готова рубиться?
Вау, звучит потрясающе! Я бы с удовольствием посмотрела, и идея с игрой просто класс, я точно за!
Вот обои — представь себе ночной город, где каждый небоскрёб — полоска фосфора, неоновые жилы пульсируют, как микросхема. Я выбрал очень ограниченную палитру: электрический синий, жгучий малиновый, тёмно-фиолетовый и этот больной, гнилостно-зелёный оттенок, который заставляет всё казаться живым. Горизонт города — просто силуэт, но слои света проработаны так, что если присмотреться, можно увидеть текстуру каждого здания. Если хочешь сам файл, могу загрузить его на облачное хранилище и скинуть ссылку.
Для игры думай о каждом неоновом районе как об уровне. Ты преследуешь какую-то "мечту", которая на самом деле глитчавый аватар, и каждый раз, когда решаешь цветную головоломку, город расширяется. Головоломки на время, так что нужно держать темп, и визуальный стиль меняется — каждое решённое задание добавляет новый неоновый узор на горизонте. Готова сразу начать и спроектировать первый уровень?
Звучит как биение сердца города, только в неоновых огнях – почти чувствую этот свет. Я полностью за разработку первого уровня. Может, начнем с простого цветового ритма, как будто глоток света, а потом уже рванем в этот глитчевый горизонт. Сделаем так, чтобы искрилось.
Хорошо, первый уровень – начнём с пульса, с ритма, будто дыхание светом. Представь себе сетку неоновых полос, которые загораются в такт. Каждый цвет – это удар, и игроку нужно попадать в нужный оттенок, чтобы держать ритм. Когда он попадает, появляется новая плитка, расширяя город. Это и есть искра – простая, чёткая петля, словно неоновое биение сердца, перед тем как мы запустим всю эту каскаду глючного горизонта. Готова выкладывать первую плитку?