Crow & Thorneholder
Ты когда-нибудь задумывался о крепости, стены которой двигаются по одному лишь твоему желанию? Очень интересно было бы узнать, как это изменило бы оборонительные тактики.
Если бы крепость могла сдвигать стены одним лишь желанием, первым, что я бы заметил, это то, что преимущество стационарной обороны исчезло бы. Каждому нападающему пришлось бы гадать не только где находятся стены, но и когда они сдвинутся. Это превращает оборону в игру на время и предвидение. Нужна была бы специальная группа, которая отслеживает перемещения крепости, возможно, с использованием вращающихся камер или сети датчиков движения, передающих информацию в реальном времени. Нападающие все равно смогут изучать логику крепости, но им придется делать это быстро, иначе они упрутся в стену, которая уже перешла к следующему этапу. Это также заставляет думать о резервировании; если одна стена сдвинулась, у вас должны быть готовые запасные позиции, чтобы занять образовавшуюся брешь. В общем, ты переходишь от грубой силы к танцу предвидения, и этот танец так же важен в перехитрить противника, как и в том, чтобы переждать его.
Кажется, ты играешь с живым лабиринтом. Я бы переживал за боевой дух стражников – справятся ли они с подвижной стеной? И если крепость начнёт двигаться, чтобы защищаться, она же не защитит своих? Я бы посоветовал проверить её в учебной обороне, прежде чем доверять в настоящем бою.
Ты прав, стражу нужно обучить предвидеть действия, иначе они просто врежутся в стену, которая сама выскочила им на пути. Риск в том, что крепость может оказаться на страже не той стороны, если что-то пойдёт не так. Учебная осада – это как раз тот тест, который выявляет эти слабые места, прежде чем позволить настоящим бойцам столкнуться с ними.
— Точно. Учи их видеть суть, а не просто форму. Нужно провести учебную осаду до тех пор, пока логика самой крепости не станет безошибочной, а солдаты не начнут реагировать одновременно с перемещением стен. Если этого не получится — нам конец.