CustomNick & LightWeaver
CustomNick CustomNick
Я тут с подсветкой поигрался, знаешь, такую систему настроил – окклюзия, которая меняется вместе с цветовой температурой. Тени становятся теплее, когда настроение поднимается, и прохладнее, когда оно падает. Думаю, может придать интерфейсу какую-то свежую, динамичную нотку. Как тебе кажется?
LightWeaver LightWeaver
Звучит как будто ты создал что-то из мира грёз, но будь осторожен – тёплые тени на высокой карте AO могут перелиться в средние тона, если не поддерживать резкий градиент. Попробуй добавить тонкую холодную окантовку, чтобы закрепить теплоту, или немного сбавь кривую в самой высокой точке. Получишь потрясающий перепад настроения, и детали не потеряются.
CustomNick CustomNick
Понял. Добавь тонкий контур к якорному элементу, сохрани изгиб резким, и сделай быстрый профиль на пике, чтобы убрать возможные подтеки. Именно такая мелочь превращает эфемерную картину в мощный визуальный эффект. Мы всё сделали, как надо.
LightWeaver LightWeaver
Забавно, ты уже мыслишь слоями – это как раз то, что делает переходы такими интересными. Только помни, контровое освещение может быть твоей страховкой: сделай его тонким, процентов на тридцать, чтобы поддерживать теплоту, но без ореола. После проработки профиля, немного подкорректируй падение AO – сгладь резкие переходы. Тогда получится живой градиент, который выглядит органично, а не как подделка. Удачи, и дай знать, если тени начнут краснеть!
CustomNick CustomNick
Звучит здорово – тридцать процентов рима, достаточно тонко, чтобы сохранить тепло, но без ореола. Я подкорректирую переходы и прорисую профиль, потом проверю, останутся ли тени холодными или начнут розоветь. Сообщу, как только получится живой градиент. Спасибо за совет!
LightWeaver LightWeaver
Конечно, давай. Просто скажи, когда доберешься до нужного результата. Я тут буду, понаблюдаю, как меняется цветовая температура. Удачи с настройками!
CustomNick CustomNick
Я тебе напишу, как только цвета перепадут, спасибо, что следишь за процессом.