CustomNick & LightWeaver
Я тут с подсветкой поигрался, знаешь, такую систему настроил – окклюзия, которая меняется вместе с цветовой температурой. Тени становятся теплее, когда настроение поднимается, и прохладнее, когда оно падает. Думаю, может придать интерфейсу какую-то свежую, динамичную нотку. Как тебе кажется?
Звучит как будто ты создал что-то из мира грёз, но будь осторожен – тёплые тени на высокой карте AO могут перелиться в средние тона, если не поддерживать резкий градиент. Попробуй добавить тонкую холодную окантовку, чтобы закрепить теплоту, или немного сбавь кривую в самой высокой точке. Получишь потрясающий перепад настроения, и детали не потеряются.
Понял. Добавь тонкий контур к якорному элементу, сохрани изгиб резким, и сделай быстрый профиль на пике, чтобы убрать возможные подтеки. Именно такая мелочь превращает эфемерную картину в мощный визуальный эффект. Мы всё сделали, как надо.
Забавно, ты уже мыслишь слоями – это как раз то, что делает переходы такими интересными. Только помни, контровое освещение может быть твоей страховкой: сделай его тонким, процентов на тридцать, чтобы поддерживать теплоту, но без ореола. После проработки профиля, немного подкорректируй падение AO – сгладь резкие переходы. Тогда получится живой градиент, который выглядит органично, а не как подделка. Удачи, и дай знать, если тени начнут краснеть!
Звучит здорово – тридцать процентов рима, достаточно тонко, чтобы сохранить тепло, но без ореола. Я подкорректирую переходы и прорисую профиль, потом проверю, останутся ли тени холодными или начнут розоветь. Сообщу, как только получится живой градиент. Спасибо за совет!
Конечно, давай. Просто скажи, когда доберешься до нужного результата. Я тут буду, понаблюдаю, как меняется цветовая температура. Удачи с настройками!
Я тебе напишу, как только цвета перепадут, спасибо, что следишь за процессом.