DeepLoop & EdgeLoopKid
Привет, ты пробовал уместить детализированный квартал в 20 тысяч полигонов, чтобы сохранить атмосферу? Мне жутко интересно, насколько можно оптимизировать, прежде чем все начнет глючить.
Да, делал такое несколько раз. Убери все лишние детали, преврати крыши в простые плоскости, сохрани чёткий силуэт, и просто подними яркость в углах, чтобы они ожили. Главное – сохранить узнаваемость силуэта, а не детали. Когда доходишь до 20 тысяч, свечение обычно пропадает, пока не добавишь эти хитрости с краями света. Это замкнутый цикл правок, пока не почувствуешь, что атмосфера осталась прежней. Попробуй сам, потом скажи, где сначала начнёт мерцать свет.