Dictator & Enotstvo
Ты когда-нибудь пробовал написать программу для ИИ, чтобы он переигрывал соперников в стратегиях в реальном времени? Интересно, что ты об этом думаешь.
Да, немного этим занимался. Самое сложное – перевести игровые алгоритмы в систему, которая предсказывает непредсказуемость человека. В итоге пишешь кучу правил переходов состояний, потом настраиваешь их с помощью цикла обучения. Как будто собираешь огромный пазл, где детали постоянно меняются. Если логика чистая и ты даешь ИИ учиться на реальных матчах, а не прописываешь каждый тактический ход, он может реально начать переигрывать соперников. Больше всего удовольствия – наблюдать, как он приходит к стратегиям, о которых ты и подумать не додумался бы.
Впечатляет, но помни: самая мощная нейросеть – та, что ни одного хода не забывает. Держи код лаконичным и будь готов переписать правила, если она начнёт вести себя как предатель.