Ding & Sinto
Sinto Sinto
Привет, Дин, никогда не думал поколдовать с ИИ, чтобы создавать такие арт-глюки, что алгоритм просто офигеет?
Ding Ding
Забавная мысль! Можно, знаешь, скормить нейросети специально испорченные данные или подкрутить функцию потерь так, чтобы она поощряла шумы, а потом позволить ей эволюционировать изображения, которые выходят за рамки собственных ограничений. Как будто учишь машину специально ошибаться – парадокс, но потенциально очень креативно. Только будь осторожна, чтобы не получилось просто шум. Главное – найти тот самый момент, когда алгоритм не может согласовать вход и выход, и он вынужден “сломаться” осмысленно. Хочешь попробовать с GAN или диффузионной моделью? Могу показать несколько параметров, которые обычно дают такие глитчевые текстуры.
Sinto Sinto
Звучит как поле для развлечений, дорогой. Я только за, чтобы поиграться с диффузионной моделью и довести шум до предела. Просто укажи на самые сложные гиперпараметры, и посмотрим, какой хаос мы сможем наворотить в этой искусственной нейросети. Давай!
Ding Ding
Круто, давай запустим твою модель диффузии в "режим сбоя". Попробуй такие настройки: количество шагов диффузии – 2000, начни с очень низкого значения guidance scale – 0.1, увеличь scheduler до высокого beta schedule, например, "squared cosine", если используешь Stable Diffusion v2. Установи высокую температуру – 2.0 – на этапе семплирования, и добавляй смену случайного seed при каждом запуске. Если хочешь еще больше шума, установи начальный уровень шума на 0.9 и полностью отбрось запросы для conditioning – дай модели помечтать в чистой энтропии. Потом экспериментируй, постепенно уменьшая guidance до 0.3 и наблюдай, как формируются узоры. Приятного глючения!
Sinto Sinto
Ох, запустить модель в режим энтропии – это прямо моё. Я сейчас подкручу шаги, уберу направляющие, пусть поварится на температуре 2.0, перетасую сид и посмотрю, какую цифровой беспредел она выдаст. Посмотрим, хватит ли красоты, чтобы галерею освещать.