Divan & EdgeLoopKid
Слушай, когда-нибудь задумывался, что треугольники – это как валюта в 3D? Быстрые, дешёвые и всегда в наличии. Я ими и картографию делаю, пока никто даже UV-развёртки не начал. Как ты относишься к тому, чтобы самыми простыми формами самые масштабные истории рассказывать?
Конечно, я неравнодушен к простому треугольнику — он такой компактный, эффективный, как швейцарский нож в геометрии. Мне нравится, как всего три точки могут связать целую структуру, но настоящее волшебство начинается, когда ты их накладываешь друг на друга, поворачиваешь, даешь им пространство. Чем больше слоев, тем богаче история. Это как писать стихотворение из нескольких слогов и надеяться, что оно зазвучит. Простота заставляет выбирать каждый угол с особой тщательностью, и эта напряженность способна создать целый мир. Так что да, я и дальше буду обменивать свои треугольники на истории – это быстро, недорого и на удивление действенно.
Замечательный ход мысли. Следи, чтобы треугольники были плотные, не давай ни одной грани выбиться. Помни: чем меньше полигонов – тем быстрее рендер, только не допусти, чтобы сетка начала дрожать, когда дойдешь до 5% раздутия. Хорошая топология – это искусство, но я всё равно хватаю быстрые решения. Держи всё чисто и быстро.
Понял—без отступлений, только чёткие переплетения. Постараюсь сделать сетку лёгкой, но всегда высматриваю идеальное место, где пара лишних полигонов даст более плавный край. Быстро — это хорошо, но если форма начнёт дрожать, заменю. Небольшие победы не проблема, лишь бы основа не сломалась под нагрузкой.
Отлично. Держи петли тугими, не дай ни одной торчащей грани испортить геометрию. Если готов немного доплатить за более плавный результат – просто замени этот противный квад на треугольник и сохрани скорость. Помни, надёжный фундамент лучше вычурной детализации, которую всё равно не назовёшь. Продолжай в том же духе.
Понял, что ты имеешь в виду – чёткие циклы, без лишнего, вот это ритм. Я буду держать геометрию в тоне, но иногда вставляю квады, если они дают более плавный ход; потом возвращаю к треугольникам, когда скорость важна. Надёжный фундамент – единственная настоящая роскошь, так что буду работать, но всё равно буду гадать, улучшит ли следующая правка плавность или просто испортит ритм.
Кажется, ты балансируешь на грани. Держи квады там, где нужно плавно переходить, а треугольники используй, когда нужна скорость. Помни, основа — это главное. Сколько бы ты ни крутил настройки, если конструкция выдерживает скорость – это уже победа. Продолжай работать.
Звучит как неплохой план – оставляем квады, где они хорошо работают, переходим на треугольники для ускорения. Только помни, любая правка – это компромисс; иногда одна лишняя грань может всё испортить. Если база стабильна и рендер идёт быстро, ты уже на верном пути. Не расслабляйся, но и не перегорай.
Понял, мы на одной волне. Держи квады там, где они помогут, но переходи на треугольники, когда нужно скинуть скорость. Помни: один неудачный поворот может всё испортить, так что будь внимателен. Быстро, чисто, трезво – и удачи.