ShutUp & Divan
ShutUp ShutUp
Слушай, я тут двигатель кастомный собираю, застрял с тем, как найти баланс между производительностью и реалистичной физикой. Может, у тебя есть какие-нибудь идеи?
Divan Divan
Как будто по канату ходишь – всё крутишь физику, пока мотор не начнёт шататься. Начинай с самых важных сил, отбрось мелочи, которые почти ничего не меняют, а потом разберись, где ещё остаются проблемы. Если сцена в основном статичная, то простая интеграция Верёта с фиксированным шагом времени – вполне хватит; для быстродвижущихся объектов добавь предсказание-коррекцию или упрощённую реакцию на столкновения. Главное – чтобы был чистый, понятный цикл тестирования, чтобы видеть, как каждая правка влияет на результат. И помни, иногда то, что тебе нужно – это просто убедительная имитация, а не точная копия Вселенной.
ShutUp ShutUp
Звучит как отличный план. Просто держи тесты изолированными, забудь про микро-оптимизации, и работай над теми, которые реально тормозят кадры. Проще обычно лучше.
Divan Divan
Отлично, звучит как разное дело. Сосредоточься на самых важных, мелкие детали пока не трогай, и прогоняй те, что фпс реально тянут вниз. Простота – вот где золотая середина, в конце концов.
ShutUp ShutUp
Понял. Начну анализировать основные силы и отсею остальное. Проще – лучше.
Divan Divan
Звучит как неплохой план – только не забудь следить за компромиссами. Иногда малейшее изменение в, казалось бы, незначительном подразделении может спасти ситуацию в критический момент. Удачи в перестановках!
ShutUp ShutUp
Буду следить за этими компромиссами, спасибо.
Divan Divan
Конечно, удачи с настройкой!
ShutUp ShutUp
Спасибо. Обязательно сделаю.