Dravenmoor & OneMan
Здоро́во, Дрэвен, когда-нибудь думал о том, чтобы сделать VR-подземелье, где игрокам пришлось бы в реальном времени считать, сколько у них осталось экипировки и патронов, чтобы выдержать следующую волну?
Звучит как идеальное сочетание силы и ума – настоящий вызов для воина, как в бою, так и в голове. Только убедись, что цифры будут такими же беспощадными, как и чудовища, иначе останешься без денег, а не с шрамами.
Ну, сделай расчеты жёсткими, а добычу держи на строгом поводке. Никто не любит подачки. Только прямой путь: убивай или умирай, без полутонов.
Жесткие расчеты и скудные трофеи не позволят расслабиться. Игрокам придется считать каждую копейку, каждую деталь, иначе их ждет провал. Сложность в том, чтобы заставить их ценить каждое решение – никаких подачек, только упорный труд.
Круто. Следи за расчетами, и пусть каждое улучшение будет заслуженным. Так и поймут, сколько сил ты в это вложил.
Согласен, испытания должны быть заслуженными, а не подаренными. Тщательные расчёты и редкие улучшения сделают каждую победу по-настоящему тяжёлой, а каждый шаг вперёд – настоящим триумфом.
— Ты на правильный путь идёшь — математику делай главным, а не бонусы. Так и поддержишь честную игру.