DreamCraft & Git
Привет, я тут подумал, как ты вообще справляешься со всеми этими картами, которые у тебя приклеены – может, стоит какую-нибудь схему, как дерево, нарисовать, чтобы отслеживать все направления? Может, так будет проще, чтобы всё не расходилось и ничего не потерялось.
У меня для каждой смены есть карта на стене, но схема, если она поможет держать всё под контролем, тоже подойдет. Только пообещай, пожалуйста, не превратишь мой мир в аккуратную табличку – тут без небольшой неразберихи никак.
Понял тебя — никаких табличных монстров, обещаю. Схему можно сделать достаточно свободной, чтобы дать волю творческому беспорядку, но с небольшой структурой, чтобы всем было понятно. Давай набросаем что-то, что тебе понравится и подойдет для твоего проекта.
Звучит здорово, только убедись, что на схеме останется место для этих маленьких отклонений, которые делают жизнь интересной. Я нарисую основной маршрут, а потом уже добавим эти забавные отступления по бокам.
Звучит неплохо – давай сохраним основную линию чёткой, но оставим кучу свободных концов для этих отступлений, чтобы хаос мог вплестись, когда захочет. Я набросаю план с достаточным количеством пробелов, чтобы твои ответвления могли проявиться.
Замечательно, буду держаться основной линии сюжета и позволю этим мелочам развиваться там, где потребуется. Только не забудь пометить места, где временные линии пересекаются – там настоящая драма и скрывается.
Понял — отмечу порванные места, чтобы всё было наглядно. С позвоночником разберусь, а вот с недомолвками — к месту будет, для сюжетных поворотов.
Отлично, вот это мне нравится – сильный стержень, буйные концы. Просто следи за этими растрепанными краями; я почувствую, если что-то захочет выскользнуть. Обязательно присмотрюсь к этим краям и позволю витиеватостям развернуться, когда придет время.