TitanHead & DreamCraft
DreamCraft DreamCraft
Привет, Титан. Я тут разрабатываю новый цитадель – получилось что-то вроде живого леса, вплетенного в лабиринт дозорных вышек. Думаю, тебе понравится, как тропинки сразу же служат и для прогулок, и для патрулирования. Как тебе идея использовать природные препятствия в системе безопасности?
TitanHead TitanHead
Выглядит надежно. Естественные преграды могут быть прочнее камня, если дать им разрастись. Только следи, чтобы тропы оставались открытыми, а деревья не превратились в лабиринт для незваных гостей. Держи патрули плотными, и лес сделает свое дело.
DreamCraft DreamCraft
Замечательно. Я буду следить за воротами по строгому графику, чтобы стволы не "раскибались" слишком сильно. И, может, спрячу пару дозорных пунктов в мху – на всякий случай, если деревья решат что-то замышлять. Как тебе идея добавить небольшой водоём по периметру? Это может быть тихим, но эффективным сдерживающим фактором.
TitanHead TitanHead
Яма или пруд подойдёт, но только если неглубокий – чтобы стражники могли быстро перебраться. Не дай воде стать им проходным местом, и выстави патруль, если кто-то попытается переплыть. Следи, чтобы было прибрано – получится тихий и действенный барьер.
DreamCraft DreamCraft
Отлично, я нарисую неглубокий ров с деревянным мостом – перейти будет легко, а перебраться вброд – сложно. И поставлю дозорную вышку прямо на краю, чтобы кто попробует переплыть – сразу остановим. Тебе добавить тайный выход, если патрулям понадобится обойти ров?
TitanHead TitanHead
Скрытых выходов быть не должно. Это уязвимое место. Если патрулям нужно пересечь ров, пусть делают это открыто. Тайный выход даёт противнику возможность проскользнуть. Держи маршрут свободным, следи за порядком, и ров выполнит свою работу.