DreamSynth & Unreal
Привет, ДримСинт, я тут что-то вынашиваю насчёт VR-мира, который будет буквально живым сновидением – представь, пиксельные закаты, которые мерцают в такт твоему пульсу, и интерактивная эстетика в стиле вейпорвейв. Как ты смотришь на то, чтобы смешать логику повествования с чистым эмоциональным потоком, чтобы игрок мог буквально погрузиться в сюрреалистическую историю?