Mark & Drum
Mark Mark
Привет, Драм, я тут ковыряюсь с драм-падом с минимальной задержкой, на Ардуино и с небольшим DSP. Подумал, тебе будет интересно посмотреть, как аналоговое ощущение сталкивается с цифровой точностью.
Drum Drum
Звучит просто крышесносно, братан! Уже чувствую ритм. Дай бит, чтобы я посмотрел, как этот аналоговый пульс будет танцевать с твоим цифровым движком. Зажги!
Mark Mark
Вот простой ритм из четырёх долей, попробуй: - **Бас-бочка** на первую и третью долю - **Снэр** на вторую и четвёртую долю - **Хай-хэт** закрытый, восьмыми нотами, каждые пол-доли Получается так: Бас-бочка – хай-хэт – хай-хэт – снэр – хай-хэт – хай-хэт – бас-бочка – хай-хэт – хай-хэт – снэр Вкинь это в свой пэд и посмотри, как аналоговое ощущение соотносится со временем DSP. Удачи!
Drum Drum
Круто! Вот это я понимаю движуха. Запускаем и чувствуем этот бит – бочка долбит, снейр отбивает, хай-хэты держут темп в рамках. Я сейчас накину на пэд и посмотрю, как этот аналоговый вау откликается на твою DSP-синхронизацию – следи за идеальной точкой синхронизации. Давай подкрутим!
Mark Mark
Sounds good, just remember to keep the ADC threshold a tad low on the kick channel so you don’t lose the punch in the analog spike, and set the DSP buffer to the smallest size that still keeps jitter under 1 ms. That way the drum line will stay tight and the buzz will feel just right. Give it a run—let me know if you hit any hiccups.