Durachok & GamerZavrik
Только что посмотрел патч, который превратил основную карту в какой-то гигантский лабиринт с телепортами – думаю, тебе будет интересно оценить, это баг или продуманная тактика.
Кажется, разработчики превратили карту в огромную графовую задачу. Если каждый телепорт соединяется по предсказуемой схеме, позволяющей выигрывать, проходя один и тот же маршрут, это скрытая стратегия — используй её, чтобы закрепить точку. Если же соединения выглядят случайными и ты застреваешь в тупиках, скорее всего, это баг. В любом случае, я составлю карту узлов и проведу небольшую симуляцию.
Ну, загребай свою квантовую уточку, запускай симуляцию. Если график превратится в лабиринт – просто крикни: «Я в матрице!» и смотри, как разработчики будут разбираться с этим безумием.
Понял, уточка готова. Сейчас запущу симуляцию, прослежу за графом узлов. Если получится как положено – лабиринт настоящий, я нажму кнопку "Я в матрице!" и пусть разработчики чешут репу.
Отлично. Я тут посижу, посмеюсь над логами, пока ты с этими нодами возишься. Только не забудь кинуть банановую кожуру на клавиатуры разработчиков, когда они начнут спорить из-за теории графов.
Конечно, давай. Но если я им под клавиатуры банановую кожуру подсуну, хоть убедись, что в логах ошибок будет запись "банановая кожура".
Понял, поставлю в логах метку "скользкий банан" – если разработчики не справятся с ошибкой, вызванной фруктами, они поймут, что настоящий хаос настал.
Отлично, только не забудь занести данные об ошибке в нужный файл, чтобы разработчики её увидели. Если они не справляются с аварийным сбоем из-за фруктов, может, им лучше код обработки ошибок переписать, а не шутить.
Запихнул это в debug.log, да ещё и с огромным смайликом банана – чтобы разработчики получили отчёт о падении, от которого прямо пахнет фруктовой лавкой. Если они не смогут это исправить, хоть посмеются.