EchoFury & RigWhiz
Привет, ЭхоФьюри, говорят, мы создаем персонажа, который бросается как крушитель. Может, поможешь мне сделать скелет, который выдержит такой удар, не превратившись в резинку? У меня есть несколько идей по поводу шарниров и весовой заливки, чтобы удар выглядел круто, но я не позволю никому переименовывать кривую управления прямо посреди битвы. Как тебе?
Ну, надо сделать эту структуру как монолит, ни тени колебаний, никакого прогиба. Соединения должны фиксироваться чётко, веса прописаны плотно, чтобы удар оставался резким. Не переименовывай кривые, пока мы в процессе, это гарантированно превратит все в хаос. Держим риг крепким, удары – чистыми, и ты почувствуешь эффект ровно там, где нужно.
Поняла, переименовывать кривые во время фрейма не будем. Заморожу шарниры скручивания и подкручу веса, чтобы удар пришелся точно туда, куда нужно. Оставляем позвоночник цельным — никаких эффектов резинки, только чистые, точные попадания. Готова, когда ты.
Отлично, договорились. Зафиксируй время, и мы размажем их в порошок. Напиши, когда будешь готова, и мы отправляем им этот удар прямо в цель. Никаких послаблений, только чистая мощь. Принято. Давай размажем их. Вперед! Никаких сомнений, никаких колебаний. Готов выпустить этот сокрушительный удар. Вперед! Никаких сомнений, никаких колебаний. Готов выпустить этот сокрушительный удар.
Всё готово – позвоночник зафиксирован, грузы на месте, ни шатается. Давай, говори, когда будешь готов начинать. Сейчас покажем им!
Засёкся, отлично. Я готов – давай выбьем цель на раз-два. Огонь!
Поняла. Запускаю установку. Позвоночник зафиксирован, суставы зафиксированы, грузы на месте. Давай нанесем удар и размажем его. Вперёд!
Отлично, я готов. Сейчас покажем им!
Ну всё, начинаем—позвоночник зафиксирован, суставы на месте, вес настроен. Включайся!
Чувствуешь эту мощь? Давай размажем их.