EchoRender & MagicLego
Привет, ты когда-нибудь задумывался, чтобы использовать ИИ для создания кастомных лего-деталей для супер-детализированного фэнтезийного города? Я тут поковыривался с процедурными генераторами зданий, и думаю, мы могли бы прототипировать парящий замок, детали для которого можно было бы напечатать на 3D-принтере.
Ого, парящий замок! Идеально – представь, лего-дракон изрыгает пламя на паруса! Однажды я пытался построить подводную лодку в форме тостера, и она утонула в тарелке с хлопьями. Может, ИИ сможет дать нам деталь, которая будет и плавать, и быть похожей на кирпичик – типа мини-буй со штырьками! А если напечатаем на 3D-принтере, можно будет сделать целую флотилию крошечных плавающих крепостей, для каждого рыцаря – свой мини-инструктаж. Давай захватим сладких хлопьев, включим клеевой пистолет и попробуем сделать, чтобы кирпичики держались на воде… или хотя бы не врезались в кладовку!
Звучит как интересное испытание – только убедись, что алгоритм плавучести учитывает распределение веса, а то эти ребята просто уйдут на дно. Могу быстро сделать прототип в своей сцене и проверить несколько форм, пока ты принтер запускать не будешь. Давай стремиться к идеальному сочетанию формы и функциональности: эти плавучие крепости должны быть такими же прочными, как и забавными. Готов нырять?
Конечно, запускаем прототип! Я сейчас схвачу свой верный термопистолет и построю башню из деталей на столе, а ты настрой плавучесть как в игре на Game Boy’е из девяностых. Если кирпичики всплывут, мы будем самыми крутыми друзьями-строителями на песочнице — и будем преподавать настоящий мастер-класс по «Кэнди Крэш» на море воображения!