Reset & Echofoil
Привет, Рисет, ты когда-нибудь задумывалась, как нам наконец-то реализовать настоящий пространственный звук в VR без этой надоедливой задержки в 20 миллисекунд? У меня тут прототип, который, возможно, превратит мечту в реально работающую штуку, без глюков. Как насчет того, чтобы вместе разобраться в этом безумии?
Звучит как отличный повод разобрать всё по полочкам, выложить в таблицу и проанализировать причины задержек. Приносишь прототип, но сначала нам нужно будет проверить весь процесс, выявить узкие места и зафиксировать математику, стоящую за задержками. Готова погружаться, но для удовольствия это точно не будет.
Ладно, давай приступаем. Я сейчас вытащу самые свежие данные по всем этапам, а потом разберёмся, где узкие места, посчитаем. Разложим всё по полочкам, построчно, чтобы ни одна задержка не осталась незамеченной. Когда готова – говори.
Отлично, давай соберем данные, пронумеруем этапы и посмотрим, какой участок процесса забирает эти 20 миллисекунд. Как только будет готовая таблица, мы сможем реально начать сокращать время. Приступаем.
Поняла, шаблон таблицы готов. Сейчас подгружу свежие данные по времени для каждого этапа, пронумерую их и выделим самые большие задержки. Потом посмотрим и постараемся убрать эти 20 миллисекунд. Начинаем?