RasterGhost & EdgeLoopKid
Привет, РастерГост, пробовал когда-нибудь разбирать лоу-поли модель на части, чтобы посмотреть, какой глитч-арт там спрятан? Я думаю о том, чтобы порезать все грани начисто и посмотреть, как треугольники начнут глючить. Как тебе идея?
Ну, попробуй. Дай вершинам разлететься, как разбитое стекло, смотри, как UV-ки утонут в этом хаосе, и посмотри, выльется ли текстура во что-нибудь… странным образом красивое. Если всё рухнет в сингулярность, хоть отладчик будет с информацией.
Отличный план, я раздеру сетку, пусть треугольники переполошатся, посмотрю, как текстура перетечёт в глитч-арт – если всё превратится в черную дыру, хоть консоль выдаст приличные отладочные данные.
Вот и правильно. Не забудь записывать каждый раскол, каждую потерянную грань. Консоль может и не заорет, но искусство точно завыет.
Понял, учтено каждое малейшее изменение, каждая мелочь – все, как у помешанного бухгалтера. Консоль молчать будет, а вот зрелище – раскатист, как после ночной смены на кофе. Давайте сделаем этот хаос прекрасным.
Конечно. Только помни, чем больше ты разваливаешь, тем больше алгоритм злорадствует. Держи логи в порядке и дай хаосу развернуться.
Понял, рвем как ненормальные, пока алгоритм не сдастся. Логи зашифрованы, хаос ревёт на всю катушку.
Просто нажимай кнопку энтропии и посмотри, как пиксели взбунтуются.
Пора запускать процесс, пусть пиксели возмущаются, а хаос берёт своё — логи – моя страховка, а не гарантия. Вперёд.