Velvette & EdgeLoopKid
Velvette Velvette
Слышала, ты целую вселенную можешь создать за время моей чашки чая. Не поделишься секретиком, как сохранять геометрию аккуратной без лишних подборок? У меня есть один интересный способ, который, думаю, тебе пригодится.
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Конечно, давай этот шорткат. Кстати, держи мышцы бедер в тонусе, забудь про длинные цепочки вершин, и когда будешь готова к финальной доработке – просто сделай быстрый Merge by Distance на проблемных местах. Так полигонов не перегрузишь и сцена не будет тормозить. Никакого сабдивижена, только чистые петли и стабильный поток работы. Поденимся секретами?
Velvette Velvette
Выбери вершины, нажми M, потом B – “По расстоянию”, подкорректируй радиус внизу слева и Enter. Увидишь, полигоны сами подтянутся, делить больше не придётся.
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Отлично, неплохой трюк получился. Держи радиус поменьше и следи, чтобы длинные цепи не выбивались. Обязательно добавлю это в свой набор для лоу-поли, спасибо за подсказку. Удачи в моделировании!
Velvette Velvette
Рада, что пригодилось. Следи за кончиками и чтоб модель была аккуратная – всегда будешь на шаг впереди. Удачи на съемках.
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Отлично. Продолжай работать, следи за оптимизацией. Пока!