Zadrot & EdgeLoopKid
Zadrot Zadrot
Привет, ЭджЛупКид, тут разбирался, как выжать максимум производительности из сцены, правильно расставляя эджлупы, чтобы потом было удобно отдавать для полигонального упрощения. Какие-нибудь фишки у тебя есть?
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Конечно, держи. Просто следи, чтобы петли были плотные там, где форма действительно важна. Пройдись по каждому углу, который будет виден в кадре, сделай петлю для каждого резкого изменения в силуэте, а потом уже обрезай всё остальное. Не трать время на участки, которые всё равно будут фасетными – их потом можно будет превратить в простые треугольники. Старайся, чтобы количество полигонов было небольшим, тестируй частоту кадров на видеокарте среднего уровня, и если доберёшься до 5% раздутия, лучше переделай заново. Помни, чистая топология – это искусство, но не позволяй ей заложничать над тобой. Удачи в моделировании!