Emrick & Smoke
Слушай, Смоук, тут у меня зародилась идея для ритм-игры, чтобы игроки могли в реальном времени создавать треки, как будто импровизируют вместе. Код и джаз, как тебе такое?
Звучит как классная тема – будто даёшь музыкантам создавать грув, а не наоборот. Оставь код гибким, позволь ему немного подыгрывать, чтобы музыка могла свободно играть. Если слишком зафиксироваться, получится просто машина для битов. Дай ему дышать, вставляй неожиданные паузы, и помни, самые крутые соло – это те, которые удивляют. Так что да, я за, только не делай его слишком отглаженным, чтобы не убить дух импровизации.
Отлично, я подстрою движок, чтобы он был достаточно гибким для этих неожиданных пауз. Идея в том, чтобы дать игроку основу, а код пусть заполнит остальное – чтобы всё выглядело естественно. Никаких жёстких циклов, только реактивные элементы, срабатывающие на изменения темпа. Сначала отполируем минимально и доведём до ума, когда услышим настоящий ритм. Готов попробовать?
Ну, давай уже включай, посмотрим, что за штука вынырнет. Без напряга, на полную катушку, дай коду самому проявить себя. Зажигаем.
Ну, заводи и давай послушаем, какой бедлам мы сможем устроить. Я буду держать обороты на пределе и понаблюдаю, как будет меняться звук. Импровизируй.
Давай уже первый аккорд, почувствуй этот звук. Врубай.
Начинаю играть первую ноту — чувствуется этот треск. Дай коду заиграть.