Thalen & Exaktus
Слушай, я вот пытаюсь сделать цепочку заданий, которая реально ощущалась бы как будто вырастает из самой игры – чтобы мир реагировал на каждый выбор, но при этом все оставалось органичным. Как ты обычно подходишь к тому, чтобы убедиться, что каждая мелочь в твоих системах не ломает повествование?