Exile & Voltina
Эй, Изабелла, ты когда-нибудь задумывалась о том, чтобы создать карту, такую же лаконичную и аккуратную, как хорошо написанный код, где каждая точка рассказывает свою историю, без лишнего?
Sounds like a tidy map would make a neat story, but I’ve seen too many clean plans get twisted by the mess that actually lives in the world. I prefer a few rough edges; they keep the story from falling flat.