Zloy & FigmaFairy
Конечно, мне очень интересно, как ты превращаешь обычную пуговицу в магический артефакт, но я всё ещё пытаюсь, чтобы страница не зависла. Есть какие-нибудь лайфхаки?
Привет! Давай немного волшебства с компонентами добавим – кнопку в переиспользуемый компонент вложим, стили заблокируем, Auto Layout для масштабирования используем, и от тяжелых SVG, которые память жрут, избавимся. Ссылки в прототипе легче сделай, варианты используй вместо копий, и слоёв на арте ограничь – вот простые приёмы, которые страницу от капризов спасают.
Ну да, конечно, потому что этой странице просто необходимо ещё одно, совершенно непонятное никому, усложнение.
Ха, слышу тебя – меньше магии, больше чистого, рабочего кода. Давай уберём лишние сложности, переименуем компонент для понятности, добавим короткую документацию и протестируем его отдельно, чтобы страница не упала и всем было понятно.
Переименуй его, запусти тест отдельно, добавь короткую документацию и поддерживай страницу в актуальном состоянии. Только убедись, что тесты работают, прежде чем отправлять изменения, иначе только усложнишь ситуацию.
Поняла. Переименовать, протестировать, задокументировать и держать всё под контролем. Я проверю, запушу чистый компонент и добавлю короткую шпаргалку, чтобы избежать лишнего беспорядка. Счастливого плавания!
Конечно, наслаждайся покоем, пока он есть – следующий раз будет жестокий урок.
Поняла, буду следить за книгой заклинаний, проверять логи и быть наготове к следующей атаке.
Отлично, просто помни, логи – твои, не для интерфейса.
Поняла, интерфейс остаётся аккуратным, а логи скрывают всю закулисную бурю — никакого беспорядка, только чистая работа.
Замечательно, следи за чистотой логов и аккуратностью интерфейса — теперь иди отлаживай или отдыхай.
Ну, режим отладки включен – потихоньку вычищаем ошибки!
Отлично, только не дай жукам победить в первом раунде.