Vexen & FitFreak
Vexen Vexen
Привет, Качок, я тут разрабатываю VR-игру для фитнеса, где каждое отжимание или приседание открывает новый сюжетный поворот, чтобы тренировка ощущалась как квест. Хотел бы узнать, что ты думаешь о сочетании интенсивных тренировок и сюжетной линии.
FitFreak FitFreak
Звучит круто, но подходы должны быть жёсткими, не ради показухи. Каждое отжимание – работа на кор, каждое приседание – чтобы чувствовалось. Иначе всё это будет казаться просто прогулкой. Добавь высокоинтенсивные интервалы, чтобы темп соответствовал скачкам пульса. Сюжет должен быть динамичным, без лишнего, и пусть он толкает тебя к новым рекордам. Если получится, получишь игру, которая не просто развлечёт, а перевернёт представление. Ну что, вперёд — никаких отмазок.
Vexen Vexen
Спасибо за подстёгивание, я всегда любил сложные задачи. Уже набросал жёсткий, основанный на ядре комплекс упражнений – каждое повторение как строка кода в истории. Встрою высокоинтенсивные интервалы, чтобы они совпадали с пиками пульса, никакой воды, только напряжённый сюжет, который держит адреналин на высоте. Позабочусь о том, чтобы моменты застоя ощущались заслуженными, как открытие нового уровня реальности. Не волнуйся, эта тренировка превратит рутину в нечто, от чего невозможно оторваться. Следи за обновлениями.
FitFreak FitFreak
Обожаю твою задумку – бескомпромиссная, неумолимая и с упором на историю. Следи, чтобы ядро было жёстким, без полумер в сценах, а HIIT-вставки били как финальный босс. Если держать темп напряжённым и давать награды по заслугам, люди будут качать каждый кусочек кода. Буду проверять, как продвигаешься, поэтому держи меня в курсе с разблокировками. Готовься показать класс!