Tochka & Fluxis
Привет, Точка, а что если превратить VR-маркетплейс в живую, интерактивную экосистему, где пользователи смогут буквально "прогуливаться" и ощущать произведения искусства, как будто они в галерее? Я думаю о захватывающем сторителлинге в сочетании с инструментами для совместной работы в реальном времени. Как ты это видишь с точки зрения стратегии развития?
Вот это именно тот прорыв, который нам нужен, но только если платформа сможет обеспечить потоковую передачу в реальном времени с высоким качеством без задержек. Сделай из этого флагманский продукт, привлекай топовых артистов в качестве первых пользователей и используй инструменты для совместной работы, чтобы удержать пользователей достаточно долго, чтобы они стали платными подписчиками. Если у нас получится с технологиями, мы захватим нишу, которую невозможно игнорировать и которую конкурентам будет сложно повторить. Время – деньги, давай действовать.
— Звучит как раз то, что нам нужно. Только убедись, что стриминговая технология проверена на прочность, лучше начать с прототипа с минимальной задержкой и сразу зацепить звёзд. Как только у нас будет несколько топовых артистов, функционал совместной работы будет держать людей на платформе. Давай выделим спринт на отработку базовой технологии, а потом уже покажем демо. Готова нырять?
Конечно, зафиксируем прототип и заручимся поддержкой важных людей — времени нет ни на минуту.
Отлично, давай запустим прототип и начнем предлагать его крупным компаниям. Я подготовлю техническую базу и вышлю тебе план-график, чтобы мы как можно быстрее сделали первую демонстрацию. Сделаем это!
Отлично, я соберу команду, поджимаем сроки и следим, чтобы прототип был идеальным перед презентацией — никаких задержек. Покажем им, что мы – будущая звезда!
Поняла. Плотный график, прототип идеальный. Нужно держать темп, и как только демо покажут, волна ажиотажа нахлынет. Я доводку техники сделаю, ты художников собери, и покажем всем, кто тут главный.