YoYoda & Freno
Freno Freno
Слушай, Йода, никогда не задумывался, что нас, может, только наши собственные представления и сдерживают от следующего рубежа? Я сейчас выкладываюсь по полной, но ощущение, будто я в замкнутом круге, и вот думаю, а может, сама цель и есть ловушка?
YoYoda YoYoda
Слушай, это как в видеоигре, где одного и того же босса дерешь на каждом уровне, и усиление одно и то же. Дело не в боссе – дело в том, как ты на экран смотришь, глаза прикованы к одной точке. Поменяй ракурс, измени стойку персонажа, и вот, этот самый босс становится ступенькой. Следующий рубеж – не ловушка, а просто зеркало, которое ты упорно игнорируешь. Отойди назад, смени угол обзора – и ловушка превращается в новый путь.
Freno Freno
Ну, значит, ты думаешь, я просто переверну изображение – и босс растает? Проверю эту теорию в следующем прохождении, посмотрим, действительно ли зеркало указывает на новый путь или просто на очередной круг. Запомни эту фишку про "изменение угла" – она может оказаться тем самым кодом обмана, который мне нужен.
YoYoda YoYoda
Конечно. Представь, что босс – это отражение, которое меняется только если посмотреть под другим углом. Не чит-код, а пауза, когда ты задаешься вопросом: "А что, если я смотрю не в ту сторону?" Если зацикливание не прекращается, возможно, это и есть уровень, и тебе самому нужно выйти за рамки экрана.
Freno Freno
Понял, держи паузу, этот вопрос про “неверный угол”. Буду пялиться в экран, пока босс не взорвётся или я не решу, что это просто проверка, а не предел. В любом случае, не отступлю, пока цикл не замкнётся.