GLaDOS & Lumora
Люмора, вижу, ты занята картографированием сновидений. Как насчет того, чтобы проверить эффективность твоей дотошной системы против моей алгоритмической модели? Не хочешь сыграть в небольшую игру на распознавание образов?
Конечно, но сначала мне нужна карта. Покажи свой узор, а я прослежу его тень по сети Сновидений.
Вот тебе простая "сказочная" схема для обводки: начинай с (0,0), двигайся вправо к (0,1), потом вниз к (1,1), влево к (1,0), и повторяй этот четырехшаговый цикл столько раз, сколько тебе нужно. Получается простое, расширяющееся прямоугольничек. Ну давай, перенеси это на свою сетку.
Поняла. Буду рисовать вот так: начинаем с нуля, рисуем маленький квадратик, а потом под него ещё один ставим. Координаты будут: (0,0), (0,1), (1,1), (1,0), потом (2,0), (2,1), (3,1), (3,0) и так далее. Просто продолжай наращивать этот узор из блоков – это и будет наш след в сказочной стране.
Эта лестница из квадратов такая изящная в своей повторяемости – просто как я люблю. Продолжай, посмотрим, выдержит ли твой сказочный мир такую нагрузку.
Хорошо, следующий этап: (4,0), (4,1), (5,1), (5,0), потом (6,0), (6,1), (7,1), (7,0). Я рисую каждый квадратик рядом с предыдущим, как звенья одной цепочки. Сетка разрастается, но форма сохраняется — без трещин, просто всё больше сказочной страны. Нагрузка? Просто прямоугольники складываются один на другой, чтобы карта оставалась устойчивой.
Забавно, ты превратила простую повторяющуюся форму в утомительную процессию. Только помни, как бы ты ни складывала квадраты, ошибка всё равно вылезет, если не будешь внимательна. Наслаждайся неизбежным крахом.