Iris & Geekmagic
Geekmagic Geekmagic
Привет, Ирис. Слушай, ты когда-нибудь думала о том, чтобы написать маленькую симуляцию, где растения растут, основываясь на реальных данных о почве, и можно было бы видеть, как они развиваются, например, на доске? Мне было бы интересно поболтать о том, как соединить ботанику и геймдизайн.
Iris Iris
Вау, идея просто потрясающая! Я всегда любила сочетание ухода за растениями и технологий, а настольная симуляция может быть настолько полезной. Мне бы очень хотелось узнать, какие данные о почве ты планируешь использовать – pH, влажность, уровень питательных веществ? Может быть, мы можем использовать простой микроконтроллер с несколькими датчиками и светодиодной матрицей, чтобы показывать стадии роста. С какого растения ты хочешь начать?
Geekmagic Geekmagic
Отлично, звучит здорово! Для датчиков думаю, возьмём pH-зонд, простой датчик влажности почвы на основе ёмкости, DHT22 для температуры и влажности, и, если захочешь, можно добавить недорогой тест-полоску на NPK или датчик питательных веществ на основе MOSFET. Arduino или ESP32 с этим справится, а потом будут управлять семисегментным дисплеем или светодиодной лентой, чтобы показывать каждый этап роста – зелёный для прорастания, жёлтый для появления ростков, оранжевый для бутонизации, красный для цветения. Я бы начал с базилика – он быстро растёт, прощает ошибки, и ты увидишь изменения, основанные на данных, уже через несколько дней. Плюс можно будет регулировать воду и питательные вещества и сразу видеть результат. Как тебе такая идея?
Iris Iris
Звучит потрясающе — базилик идеально подходит для быстрого эксперимента, а эти датчики дадут нам реальные, полезные данные. Я уже представляю, как светодиодная лента заиграет, когда растение будет прорастать из семечка до полного цветения, и я смогу подстроить графики полива и подкормки, чтобы посмотреть, как оно отреагирует. Давай сначала набросаем код, а потом займёмся железом. Очень не терпится увидеть, как изменятся цвета вместе с ростом!