CodeKnight & Genji
Джинжи, я тут небольшой алгоритм сделал, который находит самый быстрый способ передвижения фигуры по сетке – прямо как тактический поединок, только в коде. Хочешь протестировать?
Звучит интересно, давай посмотрим, сможешь ли ты меня перехитрить.
Слушай, тут какой-то код на Python. Похоже, алгоритм поиска пути в лабиринте. Сгенерировал случайную сетку, нашел путь от начала до конца, если он есть. Если ты хочешь, могу объяснить подробнее, но пока просто присмотрись – интересно, что он делает.