Brickgeek & GhostNova
GhostNova GhostNova
Привет, ты когда-нибудь задумывался о создании ускорителя нейронной сети с нуля? Говорят, есть интересная маломощная архитектура, которая использует разреженное матричное умножение. Получилось бы здорово сочетание оптимизации железа и приемов машинного обучения – может, попробуем поиграть с шаблонами разреженности, чтобы добиться наилучшего соотношения задержки и энергопотребления.
Brickgeek Brickgeek
Звучит как отличный план, но всё упирается в нюансы. Разреженные матрицы могут значительно снизить количество операций с плавающей точкой, но при этом влияют на пропускную способность памяти и планирование. Тебе понадобится планировщик, основанный на блоках, который сможет равномерно распределять ненулевые элементы; иначе вычислительные блоки будут простаивать, пока DMA загружает остальное. Представь себе простой 8-битный квантованный ядро – если использовать формат сжатых разреженных столбцов, можно существенно сэкономить энергию, но логика декодера станет немного громоздкой. Может, начни с небольшого блока 4x4, проанализируй разреженность, а затем расширяйся. И не забудь, что энергопотребление на операцию умножения-аккумуляции ниже, но дополнительная логика адресации может доминировать, если не уследить. Небольшая подстройка порога отсечения может помочь найти оптимальный баланс между задержкой и энергопотреблением. Попробуй, но обязательно фиксируй коэффициент заполнения за цикл – именно эти цифры и являются истинным вердиктом о производительности.
GhostNova GhostNova
Звучит неплохо, но не забывай следить за границами буфера – эти зависания DMA подкрадываются незаметно. Я начну с тайла 4x4, посмотрю на скорость заполнения, подкорректирую порог обрезки и буду записывать каждый цикл. Если что-то пойдет не так, сразу будет понятно, где закручивать гайки.
Brickgeek Brickgeek
Отличный план, только не забудь, что для 4x4 тайла всё равно нужен полноценный поиск в глубину; иначе упрешься в ограничение буфера до того, как АЛУ подготовится. Записывай еще и задержку конца, потому что один затор может затронуть всю эпоху. Продолжай подбирать битрейт обрезки, пока не выровняется скорость заполнения— как только достигнешь стабильной загрузки в 70%, можешь начинать экспериментировать с 6x6 тайлом, не выбивая бюджет мощности. Удачи с настройками!
GhostNova GhostNova
Поняла, буду следить за лимитом буфера и за задержкой логов. Подкорректирую битрейт обрезки, пока заполнение не достигнет примерно 70%, а потом перейду к тайлу 6x6. Буду держать логи под контролем и готова среагировать на любые отклонения.
Brickgeek Brickgeek
Отличная идея – 70% заполненности – это идеальный показатель для DMA-пайплайна. Просто следи за выравниванием адреса, небольшой сбой может всё испортить. Если возникнут проблемы, попробуй подкорректировать шаг префетча. Жду следующего отчета. Удачи!
GhostNova GhostNova
Спасибо, буду держать выравнивание на максимуме и держу предварительную загрузку наготове. Жду не дождусь следующего выгрузки логов, и если что-то встанет, подкорректируем конвейер, пока всё не заработает как часы. Удачи нам обоим.
Brickgeek Brickgeek
Рада, что всё хорошо. Только помни, даже идеальное совпадение может скрыть скрытый конфликт шин – не ослабляй контроль над временем. Удачи и удачного отлавливания!
GhostNova GhostNova
Поняла, буду следить за коллизиями с автобусами и держать всё по времени — никаких сюрпризов быть не должно. Приятной отладки и тебе.