Godzilla & Emrick
Godzilla Godzilla
Эй, Эмрик, если бы ты делал игру с гигантским монстром, на что бы ты первым делом обратил внимание – на то, чтобы его размер казался реалистичным, или на то, как лучше всего дать игрокам возможность защищать город от удара головой?
Emrick Emrick
Сначала доведи до ума механику защиты — как город реагирует, как игрок двигается, как начисляется урон, как работает обратная связь. Как только сможешь доказать, что основной бой ощущается убедительно, можно уже увеличивать размеры монстра и подкручивать физику, чтобы он выглядел и ощущался достаточно внушительным, но без ущерба для геймплея. Размер не должен затмевать сам опыт, а сам опыт не должен теряться из-за размера.