Ashwood & Grainshift
Ashwood Ashwood
Привет, я тут новый модуль для VR-тренировок разрабатываю, который под реальную погоду подстраивается. Думаю, ты сможешь подкинуть идей, как сделать технологию более чуткой к небольшим изменениям. Пообщаемся?
Grainshift Grainshift
Конечно, отличная идея, как встроить погоду в VR. Один трюк – подавать на модуль необработанные данные с датчиков через фильтр нижних частот, чтобы опыт реагировал на плавные изменения, а не на дергания. Ещё вариант – добавить предсказательную модель, которая работает на несколько минут вперёд: если надвигается тучевое облако, виртуальное небо может начать немного темнеть ещё до того, как пользователь это увидит. Подумай ещё о том, чтобы связать скорость ветра с тонкой тактильной отдачей; лёгкое покалывание контроллера может сделать переход более реалистичным. И не забудь, чтобы система училась на реакциях пользователя – если он испугался резкого порыва, в следующий раз замедли его. Нормально?