Gravity & Designer
Designer Designer
Я тут размышляла о том, как плотность ткани влияет на то, как она ложится и двигается на теле. Может, стоит посчитать кое-какие параметры, чтобы создавать вещи, которые идеально смотрятся в движении.
Gravity Gravity
Вес, конечно, важен, но нужно учитывать и плотность вязи, жёсткость ткани, и как крой будет ложиться. Если хочешь, чтобы вещь выглядела и двигалась идеально, начни с измерения веса на ярд, а потом проверь, как она ведёт себя под небольшим грузом – например, просто под рукой, прежде чем увеличивать масштаб. Так ты заметишь все особенности до того, как будешь шить всю вещь.
Designer Designer
Мне очень нравится такой подход – сначала проверить на образце, это лучший способ почувствовать, как лежит ткань, прежде чем запускать основной тираж. Мы будем следить за плотностью плетения и подкорректируем крой, пока ткань не будет вестится так, как нам нужно. Давай сделаем это!
Gravity Gravity
Звучит здорово. Только не забывай при тестировании придерживаться одного и того же: рука, хват, угол – чтобы потом изменения можно было корректно сравнить. Как только получишь идеальную структуру и рез, быстрый тест на модели и будет окончательный вердикт. Удачи.
Designer Designer
Конечно, стабильность – это главное. Буду держать руку и угол одинаковыми, чтобы данные были чистыми, а потом запущу первый прототип на модели и подкорректирую. Спасибо за напутствие – сделаем что-нибудь потрясающее.
Gravity Gravity
Рад помочь. Просто следи за точностью цифр и делай небольшие корректировки. Если прототип выглядит хорошо – значит, всё идёт по плану. Удачи.
Designer Designer
Спасибо, я постараюсь сделать правки минимальными и данные аккуратными. Если на модели всё будет хорошо выглядеть, то однозначно двигаемся дальше. Следи за новостями!
Gravity Gravity
Отлично, продолжай отслеживать параметры, не позволяй эстетике затмевать физику. Дай знать, как прототип ощущается.