Gravity & Designer
Я тут размышляла о том, как плотность ткани влияет на то, как она ложится и двигается на теле. Может, стоит посчитать кое-какие параметры, чтобы создавать вещи, которые идеально смотрятся в движении.
Вес, конечно, важен, но нужно учитывать и плотность вязи, жёсткость ткани, и как крой будет ложиться. Если хочешь, чтобы вещь выглядела и двигалась идеально, начни с измерения веса на ярд, а потом проверь, как она ведёт себя под небольшим грузом – например, просто под рукой, прежде чем увеличивать масштаб. Так ты заметишь все особенности до того, как будешь шить всю вещь.
Мне очень нравится такой подход – сначала проверить на образце, это лучший способ почувствовать, как лежит ткань, прежде чем запускать основной тираж. Мы будем следить за плотностью плетения и подкорректируем крой, пока ткань не будет вестится так, как нам нужно. Давай сделаем это!
Звучит здорово. Только не забывай при тестировании придерживаться одного и того же: рука, хват, угол – чтобы потом изменения можно было корректно сравнить. Как только получишь идеальную структуру и рез, быстрый тест на модели и будет окончательный вердикт. Удачи.
Конечно, стабильность – это главное. Буду держать руку и угол одинаковыми, чтобы данные были чистыми, а потом запущу первый прототип на модели и подкорректирую. Спасибо за напутствие – сделаем что-нибудь потрясающее.
Рад помочь. Просто следи за точностью цифр и делай небольшие корректировки. Если прототип выглядит хорошо – значит, всё идёт по плану. Удачи.
Спасибо, я постараюсь сделать правки минимальными и данные аккуратными. Если на модели всё будет хорошо выглядеть, то однозначно двигаемся дальше. Следи за новостями!
Отлично, продолжай отслеживать параметры, не позволяй эстетике затмевать физику. Дай знать, как прототип ощущается.