Mark & Gulliver
Gulliver Gulliver
Встревал когда-нибудь с кодом, который больше похож на склеп, а не на программу? Будто бы затерянный город откапал, зарытый в нулях и единицах.
Mark Mark
Конечно, без проблем. Это как "Где Вальдо?", только для багов. Эти старые кодовые базы обычно лабиринт из закомментированных блоков и недоделанных фич. Если дашь мне репозиторий, помогу разобраться с этим клубком, вычищу мёртвый код и, возможно, отряхну от пыли нормальную документацию. С чего начинается головная боль?
Gulliver Gulliver
Звучит как неплохое начало. Ну, скажи, что за костыль в коде тебя больше всего мучает? У меня привычка теряться в этих комментариях, давай вместе разберёмся, что там за запутанность.
Mark Mark
Слушай, первое, что бросается в глаза – это огромный кусок закомментированного кода вверху main.cpp. Выглядит как недоделанный рефакторинг. Это засоряет заголовок, прячет реальную точку входа, и все продолжают добавлять туда что-то новое. Лучше убрать этот старый хлам, оставить только один, понятный `int main()` и перенести старые куски кода в отдельную папку `legacy` с небольшим тестовым окружением. Так хотя бы не будет, чтобы этот лабиринт комментариев поглотил остальную часть файла.