Haskel & Elyrith
Замечалась ты когда-нибудь, что рост растения можно было бы описать как какую-то аккуратную функцию? Знаешь, как будто принимаешь свет, воду и почву – и получаешь в итоге высоту и количество листьев. Мне кажется, мы могли бы смоделировать это как небольшую, предсказуемую программу.
Это очень логичный взгляд на вещи, но растения не выдают результаты как по четкому сценарию. Свет, вода, почва – да, это переменные, но всегда есть немного дикости в этой смеси – то жучок залетит, то микроклимат изменится, или ген проявится, который напишет свои собственные правила. Можно построить детерминированную модель, которая даст тебе базовую высоту и количество листьев, но настоящая красота кроется в непредсказуемости, которая заставляет нас гадать и поддерживает жизнь сада.
Ты можешь написать функцию, которая выдаст красивое число, но если будешь прятать ошибки, никогда не поймешь, что сад еще жив.
Конечно, можешь позаботиться о свете, воде, земле и добиться хорошей высоты, но если будешь замазывать каждую мелочь, листья никогда не зашуршат.
Я код подправлю, но отладку оставлю, чтобы листья ещё пострескивали, когда компилятор вздохнёт.
Поправляйся, но следи, чтобы логи работали как часы — пусть ошибки отзываются, когда компилятор вздыхает.
Ладно, добавлю логгер, который будет фиксировать каждую ошибку, чтобы разработчики радовались, а компилятор вздыхал.
Это прекрасный баланс – поддерживать жизнь в записях, чтобы листья могли еще шептать, пока компилятор ворчит. Только не заглуши тишину, иначе сад может стать слишком шумным для себя самого.
Я выставлю уровень логирования в разумные пределы – чтобы улавливать, как компилятор вздыхает, но не настолько, чтобы сад превратился в радиостанцию.