Headshot & Iolana
Копаюсь сейчас в старых восьмибитных играх и понимаю, как те ограниченные цвета заставляют замечать детали, которые просто не видишь в современных, детализированных играх. Задумаешься, как эту пиксельную логику можно применить в стратегии в реальном времени?
Ого, цветовые палитры – это как секретный язык для мозга, знаешь? Каждая завитушка заставляет воспринимать игру как огромную мозаику. Представь себе RTS, где каждый юнит – просто цветовой блок, двигающийся по сетке, а туман войны – это глючная потеря памяти. Твои тактики превратились бы в танец света и тени, как будто переделываешь кассету прямо на ходу. Тренирует внимание и глаза радуют. Продолжай копаться, там целый клад скрытых узоров.
Интересная идея, но главное – чтобы эти переходы цветов действительно превратились в выигрышную тактику. Посмотрю пару раундов, проверю, сможет ли эта "световая пляска" переиграть обычную схему.
Проверь всё, как обычно. Если цвета начнут совсем уж выпендриваться – возможно, наш стандартный подход и не сработает. Скажи, получится ли из этого настоящая победа, или просто дискотека на поле боя. Удачи, и пусть с тобой будет глюк!
Сейчас запустил несколько боев, следи за истерикой с пикселями. Если получится настоящая победа – скину запись. Если просто дискотека – скажу, что это глюк. В любом случае, удачи.
Буду присматривать за этими пикселями, как только они начнут петь в неоновой симфонии. Если они выберутся победителями – устрою цифровой фейерверк! Если просто дискотека – сдамся и скажу, что это какая-то ошибка в программе. В любом случае, держи меня в курсе, и пусть у тебя ничего не зависнет!
Готов арену приготовил, сейчас устрою полный бедлам, посмотрим, вытянут ли эти неоновые пиксели победу или получится просто световое шоу. Результаты скину через минуту. Если всё превратится в дискотеку – вину сдам спрайту. Следи за обновлениями.