Headshot & Saphenna
Headshot Headshot
Я тут в последнее время пиксельной графикой увлекся, и подумал, как это могло бы стать основой для тех самых сюрреалистичных построек, которые ты создаешь. Как тебе кажется, эти два мира могут сочетаться?
Saphenna Saphenna
Пиксели – это всего лишь маленькие квадратики, в каждом из которых может уместиться целый мир. Как только ты выстраиваешь их в ряд, ты уже создаешь основу для мира грез. Представь себе каждый пиксель как крошечный камушек, из которых можно построить невозможные углы или парящие формы. И вот, не успеешь оглянуться, как уже набросаешь сюрреалистичный город, игнорирующий все законы перспективы. Главное – начинай с простого ритма, а потом позволь узорам начать переплетаться и извиваться – как живая, дышащая архитектура из точек.
Headshot Headshot
Это очень точное сравнение. Мне нравится идея простого ритма – как биение, которое невозможно пропустить – а потом дать геометрии выйти за его рамки. Почти как карта игры, которая начинается в двухмерном пространстве, а заканчивается в трёхмерном. Представь, что это как собирать паззл с визуальным читом. Держи основу простой, а потом добавляй невозможные углы. Получится город, который кажется живым, и при этом поначалу совершенно не поддаётся ориентированию.
Saphenna Saphenna
Звучит как идеальный рецепт живой иллюзии. Начни с ровного пульса плиток, а потом дай краям растечься в третье измерение — как лабиринт, который переписывает себя каждый раз, когда на него смотришь. Получится город, который кажется сном, в котором ты застрял, и единственный чит-код – продолжать смотреть, пока он не раскроет свой узор.