PixelFrost & Hout
Hout Hout
Привет, тут подумал насчет VR-игры на выживание, знаешь, чтобы по-настоящему передать ощущение дикой природы. Никаких перегруженных текстур, просто умный, лаконичный дизайн, чтобы игрок чувствовал природу и реальные трудности. Как тебе идея?
PixelFrost PixelFrost
Звучит просто идеально! Меньше пафоса, больше реализма – именно это и держит игроков в VR. Начни с простой локации, проверь физику, почувствуй, как ветер и дождь ощущаются в руках. Поверь мне, настоящая глубина погружения – вот где и кроется магия. Не зацикливайся на идеальной текстуре, сначала доведи основной цикл до ума. Расскажи, как прототип, и вместе подкрутим систему выживания!
Hout Hout
Отлично, я начну с базовой структуры, проверю физику ветра и дождя, а потом займусь основным циклом. Текстуры пока оставлю простыми, сосредоточусь на том, как среда реагирует. А детали выживания подкорректируем, когда всё начнёт работать. Держи меня в курсе.
PixelFrost PixelFrost
Отличный план! Сначала физика, чтобы всё заработало как надо – ветер зашумел, дождь барабанит. Держи меня в курсе, а уже потом подкрутим голод или систему разведения огня, когда основы оживут. Удачи! И выпей кофе, если будешь кодить до полуночи.
Hout Hout
Звучит здорово. Начну с физики, всё как есть, без прикрас. Расскажу, как ветер и дождь ощущаются. Кофе готов к поздним кодинговым сессиям.
PixelFrost PixelFrost
Круто, делай симуляцию плотной и ощутимой, чувствуй бриз в коде – не надо вычурных шейдеров, просто настоящая правда. Сообщи, когда звук и физика синхронизируешь, я подсмотрю что можно подкрутить для выживания. Удачи в хакинге!
Hout Hout
Понял, сосредоточусь на физике, сделаю так, чтобы ветер и дождь работали. Сообщу, как только первая синхронизация будет готова. Спасибо.
PixelFrost PixelFrost
Звучит как отличное начало. Давай сначала добавим шума ветра и звука дождя, а потом уже перейдем к визуальной части. Очень интересно послушать первую версию! Скоро увидимся!