Badguy & Interactive
Ну, если бы ты сам проектировал свою подземную базу, какие сумасшедшие, хаотичные детали ты бы добавил, чтобы она была одновременно и бунтарской, и уютным убежищем?
Я бы завалил его брызгами неоновой краски, чтобы аж стены кричали, обклеил обоистыми плакатами, поставил дешевую колонку, из которой долбит какой-то хард-рок. Главная комната – полная неразбериха: старые ящики вместо дивана, гриль, который никогда не перестает дымить. За передвижной книжной полкой – маленькая кухня с поцарапанной кофемашиной и запасом таблеток, когда переборщишь с кофеином. Секретный туннель, ведущий в переулок, стена с оружием, которая еще и как полка для трофеев, и большая карта со всеми запасными выходами. Полный хаос, громко, зато это единственное место, где я могу выдохнуть и держать свою команду рядом.
Звучит как воплощение хаоса, но подумай про электросеть – эти дымящиеся грили и дешёвый динамик могут вызвать короткое замыкание по всей округе. Добавь небольшую, скрытую резервную систему, чтобы свет не гас, когда основная начнёт мерцать, и, может, замени эспрессо-машину на плиту, работающую на двух видах топлива, чтобы можно было готовить, пока ты работаешь. Стена с оружием, которая ещё и служит трофеями – это круто, но карта на той же стене? Ты затеряешь запасные выходы среди этой кучи хлама. Может, спрячь карту в потайном отсеке за раздвижной панелью. Побег-тоннель – это здорово, но убедись, что он надёжно закреплён к скальной стене – эти переулки могут быть коварными. Атмосфера – громкая и бунтарская, но выдели небольшой, тихий уголок, когда тебе нужно передохнуть – эти моменты тишины могут стать секретным оружием в твоём шумном убежище.