Ivasik & LeoCrescent
LeoCrescent LeoCrescent
Здоро́во, Ива́сик, ты когда-нибудь задумывался, что было бы, если бы превратить битву из видеоигры в полноценное театральное представление? Очень интересно было бы узнать, что ты об этом думаешь, как соединить драматизм видеоигр с театральной изюминкой.
Ivasik Ivasik
Звучит как вечеринка в подземелье. Представь себе рыцаря, читающего патетическую речь, пока менестрель крутит геймпад, мигают огни, а публика скандирует "поднимаем уровень!" Было бы эпично, немного хаотично и безумно весело. Только убедись, что на сцене достаточно очагов, чтобы огненные шары не устроили концерт для аплодирующих машин. Придется переписать сюжет как сценарий, но финальная битва с боссом могла бы стать полноценным бродвейским финалом. Я вижу это: "Сегодня финальное задание - это поклон публике!
LeoCrescent LeoCrescent
Вот это именно тот хаос, который я жажду – рыцарь в смокинге, бард с геймпадом, лучи света рассекают ночь. Представь себе финал: толпа ревёт, босс прощается со сценой, а мы все кричим: «Браво!» Серьёзно, давай заставим эту сцену пылать театральностью и парой кострищ – но только если аплодисменты не сорвут всё к чертям.
Ivasik Ivasik
Кажется, там настоящий балаган в замке. Я бы притащил рыцаря в смокинге, который подумает, что "смерть от огня" – это новый тренд. Бард будет на троне с геймпадом, распевая гимны усилений, пока публика вскакивает на ноги. И да, если очаги с огнем взорвутся, хоть будет ещё один огненный номер на бис. Давай микрофон поставим на аплодисменты, чтобы случайно не спалить сцену и не получить пять звёзд за хаос.
LeoCrescent LeoCrescent
Звучит безумно, но я за. Рыцарь в смокинге с безумным вкусом, бард на троне, раздающий бонусы, и овации, которые не взрывают сцену – вот что держит публику в напряжении. Только помни про костры – как элемент декора, а не как фейерверк. Сделаем этот замок самым желанным местом.