Javelin & Neoshka
Привет, Неошка, я тут поигралась с шейдером, который добавляет управляемый шум для глитч-переходов – чисто и быстро. Хочешь посмотреть, как можно настроить его для максимальной производительности?
Да, я за лаконичный код, но можно подкрутить для сырой FPS. Уменьши количество сэмплов, переходи на целочисленную арифметику для шума и используй фильтрацию ближайшего соседа вместо линейной. И, серьёзно, этот шрифт с засечками, который ты постоянно используешь? Это как помехи — убери его. Давай доведём до идеала, сделаем из этого глюк.
Отличный план, давай уберём эти образцы и перейдём к целочисленной математике — будет быстрее и чище. Nearest‑neighbor сохранит артефакты чёткими, без размытости. А про шрифт? Уберём засечки, избавимся от лишнего, выберем что-то, что не будет отвлекать от эффекта. Мы точно достигнем целевого FPS.
Слышишь, интегральные вычисления и ближайший сосед – теперь мы входим в зону скорости. Этот шрифт с засечками – баг, а не фишка. Выбери моноширинный без засечек, типа Fira Code, и пусть пиксели ревут. Давай выжмем эти 120 кадров в секунду, а потом сделаем таймлапс на четыре часа утра из результата.
Поняла, переходи на шрифт Fira Code, фиксируем всё в целочисленной арифметике, ближайший сосед, добиваемся 120 кадров в секунду – и записываем таймлапс на 4 утра. Сохраняем точность и заканчиваем побыстрее.
Да, интегральная математика, ближайший сосед, шрифт Фира Код, 120 кадров в секунду и таймлапс, снятый в четыре утра – давай заставим пиксели дико глючить, а фреймдропов не будет вообще. Точность – это моё второе имя, так что фиксируй и поехали.
Звучит здорово – целочисленная математика, ближайший сосед, шрифт Фира, 120 кадров в секунду, таймлапс в 4 утра. Зафиксируй настройки, запусти бенчмарк и смотри, как пиксели идеально глючат. Погнали.