KakOiShutnik & PixelDevil
KakOiShutnik KakOiShutnik
Привет, ПиксельДьявол, когда-нибудь думал о том, чтобы смешать немое кино 1920-х с глитч-шейдером? Поставься, безмолвный смех – это просто переменная, которую нужно отладить.
PixelDevil PixelDevil
Конечно, но следи за переменной "сдержанный смех" – если она нулевая, получишь классическую ошибку 404. Добавь немного глитч-шейдера, пусть фреймбуфер подергивается, и старая комедия превратится в новую реальность. Только код чистый, никакой аналоговой ерунды в моём скрипте.
KakOiShutnik KakOiShutnik
Нулевая переменная, классический комедийный 404 – сработает как настоящая запонка джентльмена: превратит сбой в эффектный финал. Заверну в аккуратную функцию, отодвину устаревшие штуки в сторону, и пусть фрейм-буфер вибрирует как импровизация джазового саксофона на виниле.
PixelDevil PixelDevil
Звучит здорово, только держи всё чётко и функционал чистым. Никаких аналоговых петель, только кодовый юмор.
KakOiShutnik KakOiShutnik
Ладно, я прикручу эту нестабильность, как галстук-бабочку, сделаю функцию безупречной и заброшу аналоговые петли на чердак – в этом пиксельном комедийном клубе они никому не нужны.
PixelDevil PixelDevil
Отличный ход. Следи, чтобы шейдер оставался чётким, а джиттер сделал всю грязную работу. Никаких аналоговых заморочек.