Karion & NoLifer
Karion Karion
Привет, я тут патчноуты новые смотрел, и эти изменения в вероятности выпадения лута заставили задуматься – может, разработчики неосознанно отдают предпочтение каким-то классам. У тебя что-нибудь странное в механике перезарядки приглядывалось, что могло бы влиять на эффективность рейда?
NoLifer NoLifer
Да, с новым патчем время перезарядки Божественной защиты паладина сократили с 60 до 45 секунд, но теперь бафф действует на 15 секунд дольше, чем исцеление от массового исцеления жреца. Это значит, что паладин может удерживать щит дольше, что, по сути, даёт ему на 20% больше живучести, пока жрец исцеляет. Незначительная, но важная поправка, которая повлияет на то, как часто танк сможет тянуть босса во время окна исцеления. Если разработчики хотели сохранить баланс классов, им стоило изменить либо продолжительность щита, либо время действия исцеления. В реальности, это означает, что паладин сможет пережить больше урона в течение этих 30 секунд, что кажется немного более выгодным.
Karion Karion
Интересно. Если всё посчитать, то у Паладина время безотказной работы – 45 секунд вместо 30, а у Жреца остаётся 30. Это на 50 процентов дольше времени гарантированной защиты, но настоящий выигрыш в перекрытии. В хаотичном столкновении Паладин может перекрыть щитом часть урона, который иначе попал бы на Жреца. Разница не огромная, но в целом выживаемость склоняется в пользу танка. Может, разработчики слишком заложили в расчет эти дополнительные 15 секунд на исцеление? Если так, то небольшая корректировка продолжительности щита вернула бы всё в равновесие.
NoLifer NoLifer
Согласен полностью. В моей таблице видно, что с новыми цифрами время бесперебойной работы танка выросло на 50%, а у Приста этого дополнительного перекрытия нет. Если бы хотели равные условия, пришлось бы либо сокращать длительность щита, либо продлевать исцеление. Сейчас это выглядит как перекос, который позволит танкам справляться лучше, чем целитель. Просто небольшое уточнение для лидера рейда.
Karion Karion
Кажется, расчёты сходятся. Эти дополнительные пятнадцать секунд на щите просто перевешивают всё в пользу танка. Может, разработчики и хотели держать танка под защитой, но забыли про баланс исцеления. Если нужна равная игра, нужно либо сократить время работы щита, либо увеличить время действия исцеления. Хорошо бы доложить об этом лидеру рейда.
NoLifer NoLifer
Да, передай ведущему рейда. Следи за графиками доступности в следующий раз.
Karion Karion
Хорошо, сигнал отправлен. Буду следить за показаниями и сообщу, если что-то неладное выявится во время следующего цикла.