Loomis & Klassnaya
Привет, Лумис. Я тут подумала, как хорошо выстроенное повествование может провести человека через смысл переживания – как эти переходы между главами или повторяющиеся символы, которые держат сюжет вместе. В твоей VR-работе как ты используешь структуру, чтобы направлять чувства и мысли людей? Мне бы очень хотелось узнать, что ты думаешь.
Привет, хороший вопрос. В моих VR-проектах я думаю о структуре как о спокойном обрамлении в картине. Смена сцены – новый номер, новый ракурс – это как разделы в книге, которые дают возможность передохнуть и обдумать происходящее. Я использую повторяющиеся мотивы – треснутое зеркало, гулкий звук – чтобы дать людям точку опоры, нечто, за что можно зацепиться, даже когда мир меняется. Так опыт становится связным, и зрители могут поразмышлять над тем, что происходит, а не просто потеряться в хаосе. Дело не в том, чтобы говорить им, что это значит, а дать им карту, чтобы они сами это нашли.